Kaip tapti vaizdo žaidimų testeriu

Ar kada susimąstėte, kaip galite gauti užmokestį žaisti vaizdo žaidimus? Na, jei turite tinkamą įdarbinamų įgūdžių ir techninių žinių derinį, darbas šioje labai pelningoje ir nuolat besiplečiančioje pramonėje gali būti jūsų pasirinkimas.

Tai viskas, ką reikia žinoti, kaip tapti vaizdo žaidimų testeriu ...

1. Ištirkite profesiją

Kaip ir bet kurį galimą karjeros kelią, visada turėtumėte kruopščiai ištirti šią profesiją. Tai suteiks jums aiškesnį nurodymą apie tai, ko jūs sau leidžiate, įskaitant visus neigiamus dalykus.

Darbo aprašymas

Žaidimų testuotojus samdo kūrimo studijos, kad galėtų žaisti per nebaigtas žaidimo versijas, ieškodami klaidų ar trūkumų ir pranešdami apie savo radinius. Priešingai nei paplitusi nuomonė, jiems nėra pavesta „peržiūrėti“ žaidimo žaidžiamumo, o jie veikia kaip kokybės užtikrinimo (kokybės užtikrinimo) testuotojai.

Tai yra svarbus skirtumas. Būdami vaizdo žaidimų testuotojais, patys „žaidžiate“ žaidimus - išbandysite juos. Tai reiškia, kad bandysite „sulaužyti“ žaidimą atlikdami veiksmus, kurių kūrėjai ir programuotojai gali nesitikėti, kad žaidėjas padarys. Rasti šias klaidas, jas atkurti ir - svarbiausia - pranešti apie jas yra žaidimo testerio duona ir sviestas.

Jūsų kasdienės pareigos gali būti:

  • paskiriamas visas žaidimas (arba viena didesnio žaidimo dalis) ir bandoma surasti kuo daugiau klaidų
  • bandant atkurti klaidą, kad programuotojai ją rastų
  • dokumentuoti viską, ką rasite, naudodamiesi vidine specialisto programine įranga
  • pristatyti rašytines ataskaitas arba vadovauti bandytojams, arba programavimo / projektavimo komandai
  • prireikus dalyvauti susitikimuose ir konsultacijose su kitais testuotojais ir (arba) programavimo / projektavimo komanda
  • galbūt dirbdami kartu su programuotojais ir kūrėjais, kad pašalintumėte sudėtingesnes klaidas.

Esminiai įgūdžiai ir savybės

Lengvieji įgūdžiai yra nepaprastai svarbi beta testavimo dalis; žaidimų kūrėjus mažiau domina jūsų 51 lygio „Prestige“ ir daugiau jūsų sugebėjimas parašyti nuoseklią ir suprantamą klaidų ataskaitą. Tai yra pagrindiniai įgūdžiai ir savybės, kurių jums reikia:

  • bendravimo įgūdžiai - nėra gerai rasti klaidą, jei negalite paaiškinti kūrėjams, kas tai yra ir kaip (kur) jį rasti
  • dėmesys detalėms - reikės pastebėti mažas detales, nesvarbu, ar pastebėjote tai, kas atrodo ne vietoje, ar įsimenate, ką padarėte, kad sukeltų tam tikrą trūkumą
  • kūrybiniai įgūdžiai - bandai nutraukti žaidimą; tai reiškia, kad kalbant apie žaidėjų sąveiką reikia galvoti ne lauke
  • stipri darbo etika - nors žaidimų bandymas gali atrodyti įdomus, gali prireikti ilgų valandų ir daug kartoti; turite sugebėti ilgą laiką išlikti susikaupęs, entuziastingas ir produktyvus.

Darbo laikas ir sąlygos

Daugeliu atvejų neįmanoma išbandyti žaidimų namuose; vietoj to greičiausiai jums reikės dirbti studijos biuruose kartu su kitais testuotojais. Tai reiškia, kad idealiu atveju turėtumėte gyventi tech mieste arba jo apylinkėse, tokiose vietose, kur yra daugiausiai kūrėjų ir leidėjų, įskaitant:

  • Ostinas, JAV
  • Brisbenas, Australija
  • Kijevas, Ukraina
  • Londonas, JK
  • Monrealis, Kanada
  • San Fransiske, JAV
  • Seulas, Pietų Korėja
  • Stokholmas, Švedija
  • Tokijas, Japonija

Taip pat greičiausiai prisijungsite daug valandų, ypač kritiniais vystymosi proceso etapais; Neįmanoma girdėti 90 valandų savaites, kai išleidimo datos yra artimos. Nepakankamas darbo vietų saugumas taip pat gali sukelti stresą, kai kurios įmonės nustato klaidų kvotas, pagal kurias nustatoma, ar rangovas atleidžiamas, ar ne.

Atlyginimo perspektyvos

Kalbant apie atlyginimą, ne paslaptis, kad vaizdo žaidimų testavimas nekainuoja labai daug. Didžioji darbo dalis yra užsakoma pagal sutartis, dauguma kūrėjų moka komisinius mokesčius už valandą nuo 10 USD (7, 59 GBP) iki 20 USD (15, 19 GBP). (Beje, kai kurios didesnės studijos gali pasiūlyti fiksuotas sutartis ir atlyginimus.)

Tai taip pat reiškia, kad daugeliu atvejų jūs taip pat neturėsite teisės į sveikatos priežiūrą ar kitas su tuo susijusias privilegijas ir lengvatas. Yra pranešimų, kad kokybės užtikrinimo testuotojams panašios įmokos mokamos ir 90-ųjų pabaigoje, todėl nesitikėkite, kad šios normos greitai padidės.

Darbo perspektyva

Nėra specialiai vaizdo žaidimų testuotojams skirtų augimo prognozių, nors prognozuojama, kad programinės įrangos, kaip pramonės, plėtra per artimiausius 10 metų bus viena sparčiausiai augančių pramonės šakų pasaulyje. Iš tiesų, vaizdo žaidimai per pastarąjį dešimtmetį smarkiai vystėsi, ir dabar tai yra milijardai dolerių. Numatoma, kad ši tendencija išliks, o daugybė platformų bus išleista daugiau pavadinimų nei bet kada anksčiau.

2. Gaukite kvalifikaciją

Vaizdo žaidimų testavimas ir kokybės tikrinimas paprastai laikomi pradinio lygio pozicijomis, tai reiškia, kad nėra jokių formalių švietimo reikalavimų. Tačiau jei jūs kada nors tikėsitės žengti daugiau nei išbandyti ir pereiti prie programavimo ar projektavimo, tada jums tikrai reikės aukštojo mokslo universiteto ar universiteto lygmeniu.

Akivaizdu, kad vaizdo žaidimų žaidimo patirtis padės. Jei turite žinių apie programavimą ar žaidimų projektavimo mechaniką, tai taip pat gali suteikti jums pranašumo nustatant tam tikrų klaidų priežastis. Vis dėlto, svarbiausia, kaip parduoti save potencialiems darbdaviams.

3. Nusileiskite savo pirmajam darbui

Dėl minėto nepakankamo darbo saugumo kokybės patikrinimo testai patiria didelę apyvartą; todėl pozicijos pateikiamos gana dažnai. Pasikonsultuokite su visomis įprastomis internetinėmis darbo lentomis ir individualiomis tiek studijų ir kūrėjų svetainėmis, kiek jų galite rasti jūsų rajone, ir įsitikinkite, kad jūsų CV yra iki galo.

Nepamirškite įtraukti motyvacinio laiško, kuriame išsamiai aprašoma jūsų aistra žaidimams ir motyvacija įsitraukti į pramonę, nes tai gali padėti atskirti jus nuo minios.

Kaip minėta, kvalifikacija nėra pats svarbiausias galimo žaidimo testuotojo taikymo aspektas. Turite parodyti, kad galite būti lankstūs, nori dirbti ilgas valandas ir turėti būtinus pagrindinius įgūdžius, tokius kaip bendravimas ir dėmesys detalėms. Interviu metu atkreipkite dėmesį į tai, o ne į savo išnaudojimus išgalvotuose Tamriel, Azeroth ir Animus pasauliuose.

Galiausiai taip pat būkite atsargūs dėl netikrų darbo sukčiavimų. Jei tai skamba per gerai, kad būtų tiesa, tada greičiausiai taip yra. Kaip ir bet kurios karjeros metu, niekada neturėtumėte atsisakyti mokėjimo mainais į tai, kad esate „supažindintas“ su galimomis darbo galimybėmis, net jei tai atrodo teisėta.

4. Plėtokite savo karjerą

Kaip jau buvo paliesta, palyginti žemi darbo užmokesčio dydžiai, didelė apyvarta ir ilgos valandos reiškia, kad žaidimų testavimas laikomas labiau darbo, o ne karjeros priežastimi. Ir nors įmanoma pereiti į vyresniojo ar pagrindinio testuotojo pareigas, dauguma kokybės užtikrinimo testus mato kaip žingsnį į programavimo poziciją.

Jei tai yra jūsų tikslas, jums vis tiek reikės atitinkamo laipsnio ar kvalifikacijos ir vargu ar darbdavys jį finansuos. Todėl daugelis testuotojų naudoja pinigus, kuriuos uždirba savo laipsniui finansuoti, remdamiesi įžvalgomis ir patirtimi, kurią jie sukūrė, taip pat svarbiu užmegztu kontaktų tinklu.

Arba jūs galite pereiti prie programinės įrangos kokybės užtikrinimo testavimo, kuris paprastai siūlo daugiau galimybių įsidarbinti, geresnį atlyginimą ir stabilesnę darbo aplinką.

Yra daugybė klaidingų nuomonių apie tai, koks gyvenimas yra žaidimo testuotojui. Be abejo, tai nėra atvejis, kai priešais kitus reikia sėdėti grojant kito didelio biudžeto pavadinimo išankstines kopijas. Vis dėlto tai gali būti neįkainojama patirtis, ypač jei esate ryžtingas pradedant karjerą vaizdo žaidimų pramonėje. Jei jūsų lūkesčiai yra realūs ir jums patinka darbas, tada nėra jokios priežasties, kodėl tokia pozicija negali būti jūsų.

Ar jūs kada nors dirbote kaip vaizdo žaidimų testeris? Kokia buvo tavo patirtis? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose ...

Palikite Komentarą

Please enter your comment!
Please enter your name here